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Text File  |  2000-07-11  |  2KB  |  56 lines

  1. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
  2.  ゲーム特集連動記事?!
  3.  
  4.  %V%Wまったくあてにならない
  5.  
  6.  %V%W「非」実践的ゲーム制作講座
  7.  
  8.  
  9.                             あいはら てつや
  10. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
  11.  
  12.  
  13.  
  14.  編集者たるモノ、未完の原稿なぞ、通常載せるわけにもいかないのだが、最後
  15.  
  16. の号ということで、ここ1年の半年分にあたるような膨大な投稿が来たり、同時
  17.  
  18. 進行でなかなか進まぬ作業などで、個人的につかえる時間が非常に切迫しつつの
  19.  
  20. 原稿作成となってしまった。かといってゲーム特集!と言った手前、掲載物ゼロ、
  21.  
  22. というわけにもいかないところで、とりあえず先の事はプログラムを含めてWeb
  23.  
  24. でフォローしていく前提の見切り掲載である。というか、俺Webの主要コンテン
  25.  
  26. ツになっていくだけの、比較的無価値なものかもしれないが、とりあえず、振る
  27.  
  28. だけ振っておこうや、というわけだ。プログラムがアップされたら順次、「非」
  29.  
  30. の文字が取り去られる予定、…いや、未定である。
  31.  
  32.  では、リラックスした気持ちで軽く読み流していただきたい。各章ともすべて
  33.  
  34. 未完であるのはご了承いただきたい。続きが読みたいからといって、カミソリ、
  35.  
  36. 爆弾、ラブレター(ウイルス)その他を送ってこないように。M&H、鉄陸が終
  37.  
  38. わった段階でないと、これから先手をつけられない状況にある、ということでひ
  39.  
  40. とつ。
  41.  
  42.  
  43. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
  44.  
  45. ◎第1撃:序章                        TYPE=DOC:MAGM01.TXT
  46.  
  47. ◎第2撃:ゲームを分解する                TYPE=DOC:MAGM02.TXT
  48.  
  49. ◎第3撃:必勝パターンでGO!                TYPE=DOC:MAGM03.TXT
  50.  
  51. ◎第4撃:なにをゲームにするか                TYPE=DOC:MAGM04.TXT
  52.  
  53. ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
  54. (EOF)
  55.  
  56.